Сколько имею добывающие здания высоких уровней, это истощение постоянно всё портит, а на след. уровень здания приходится тратить всё больше ресурсов...
Поэтому у меня есть такое предложение:
1. Добавить возле "истощения" кнопку Ремонт;
2. Стоимость Ремонта = {(% истощения)*2} % стоимости данного уровня здания;
3. После каждого ремонта % истощения аннулировался;
4. Счётчик времени истощения запускался заново, как после строительства нового уровня.