Если скорость будет измерятся в световых годах, то нужно сначала пропустить пучок света, через пустые координаты, и вывести резальтат в таблицу, надо помнить что в вакуме свет идет по другой скорости нежели не в вакуме.
Потом нужно будет возвести формулу превода светового пучка, в цыфровой пучок, а далье в язык програмирования.
Узнав точную скорость готового продукта, можно расчитать возврат експедицыи любого игрока, после нажатии кнопки.
По сему считаю, что таким никто заниматся не будет, и насос запускать для експерементов на луну тоже.