Предлагаю ввести новую способность в боевку для некоторых юнитов терана и тоса - абордаж, для зерга - мозговой контроль (можете обозвать зерга как вам больше нравится, название не столько важно).
Общий принцип - 5% юнитов после боя
одинаковых рас в случае победы одной из сторон не уничтожается, а переходит под полный контроль победителя и возвращается вместе с ним домой. С них, естественно, лом не выпадает. По сути эти юниты были взяты на абордаж после нефатальных повреждений. Тоесть бой идет как обычно, а в конце от ДОПУСТИМОГО флота рендомно выбираются захваченные юниты в количестве
не более этих граничных 5% и не менее, чем было у победителя юнитов, владеющих технологиями захвата (абордаж и мозговой контроль).
Ограничения:Теран не может захватить юниты тоса или зерга, другие расы аналогично не захватывают друг друга. Абордаж - узкорасовая возможность и повышает профитность боев именно для одинаковых рас. Для разнорасовых боев функция абордажа не работает, бой проходит как обычно. Это сделано чтобы флоты других рас просто так не передавали да и нелогично было бы абордажить немеханический юнит, живого муталиска например :)
В САБе аналогично, только тер может захватить флот тера, зерг-зерга, тос-тоса. Только так и не иначе.
ДОПУСТИМЫЕ юниты - мобильный флот за исключением всех юнитов имеющих скорость ноль, викингов (ну нет смысла их захватывать, это вообще практически не корабль) и плеток (ввиду примитивности, мозга почти нет, невозможно воздействовать на то чего нет). Также нельзя захватывать любые флагманы (слишком большая халява выходит) поскольку на флагманах очень большой экипаж и слишком высокоразвитый независимый мозг (для зергов).
Суть идеи и детальная реализация:1)Ввести боевую способность абордаж для Джагернаута и Исследователя.
2) Ввести новый донатный юнит зерга (название свободно, объявлен тендер), который не является боевым и единственная его способность - захват определенных юнитов зерга в конце боя с помощью "прочистки мозгов". Что-то типа пси-дисруптера, только захват не временный, а навсегда. Смотрели "Звездный десант"? Ну вот такого жука мозговитого сделать, только летающего. Типа на одной из планет Сверхразум нашел жуков, обладающими уникальными возможностями телепатического воздействия на мозг живых существ. После скрещивания их ДНК с ДНК роя появился новый летающий монстр, лишенный серьезной брони и не умеющий атаковать. Все что он может делать - это подавлять волю слаборазвитых в плане интеллекта существ и брать их под свой полный контроль.
Дать юниту скорость примерно на уровне джагов и исследователей, маленькую структуру и основной компонент стоимости - газ.
1 ваш юнит со специализацией абордаж/мозговой контроль может захватить не более 1 рендомного вражеского юнита (от самого мелкого до среднего вроде уничтожителя или жоры). Оставлять ли возможность захвата самого этого специфичного юнита (например должны ли джаги захватывать джаги?) выношу на обсуждение. С одной стороны гипотетически возможна таким образом передача донатного флота, но с другой - потери в ресе очень большие будут и вряд ли кто-то этим серьезно будет заниматься. Так что склоняюсь все же к варианту РАЗРЕШИТЬ.
Абордаж привязать к Пирату и Древнему, мозговой контроль к Мантриду. Тоесть условия постройки захватывающих юнитов у всех рас будут завязаны на донат. При этом каждый уровень соответствующего офика будет подымать граничный процент захватываемых юнитов на 1. То есть владелец 4-го пирата сможет захватить 9% побежденного флота, а без пирата - только 5%. Насчет древнего - у него цена большая, возможно там нужно дать прибавку 2% за уровень. Это уже более мелкие технические нюансы (проценты я думаю КА на свой лад поставит если примет идею). Сейчас мы рассматриваем основную концепцию.
Собственно для чего все это:
1) Разнообразить бои, немного приподнять их профитность и интерес. Вот хочется мне грабить и уводить вражин в рабство вместо того чтобы просто ломать. Мелочь, а приятно
2) Улучшается востребованность джагов и аналогичных флотов других рас, а значит и внимание к донату. Второй уровень пирата все любят хаять что слишком дорогой ради больших транспортников. Так вот - теперь эти транспортники получают уникальные свойства. Если раньше их хватало пару сотен в основном для сейва и грабежа и дальше строительство останавливалось, то сейчас ими будут летать и на боевой флот для захвата вражеских юнитов. Спрос на этот флот усилится. А почему бы и нет? Джаг - вместительный пиратский корабль, который может перевозить много грузов, а в военное время его трюмы заполняются абордажной командой, способной захватить поврежденный вражеский корабль. Аналогично и исследователь, кроме научной аппаратуры несет в себе отряды пехоты - штурмовиков-зилотов.
3) Дорогие офики получают новый бонус за те же самые деньги и новую рекламу. Разве плохо?
P.S. Жду отзывов и летающих предметов, уже приготовил тряпочку аву оттирать
![:wink:](/engine/data/emoticons/wink.gif)