С первых дней игры меня раздражает одна нелогичность крафта: почему уничтоженный одним плевком флот нуба приносит больший БО, чем меньший количественно флот развитого игрока с навороченными техами, медалями и характеристиками, который гораздо труднее уничтожить. Предлагаю ввести коэффициенты к получаемому в результате сражения БО, зависящие от разности боевых тех и медалей. Чтобы не усложнять игру, не менять сам БО, а просто коэффициент, как это сделано при вывозе награбленного или передаче ресов. Заодно и чуть уменьшится желание топов ловить мелюзгу на пирах и в квестах.